Telekom VR Demonstrator

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Medienkonsum in VR

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Telekom VR Demonstrator

Filme und Serien bekommen in diesen virtuellen Realitäten eine neue Dimension.

Der Telekom VR Demonstrator ist eine prototypische Umsetzung zum Erleben von klassischen und neuen Medienformaten in Virtual Reality. Hierfür wurden verschiedene Medienräume mit Inhalten wie Fernsehen, Musik, Sporterlebnissen oder Spiele exemplarisch integriert. Die Umsetzung erfolgte auf dem zu dem Zeitpunkt sehr erfolgreichen Samsung Gear VR Headset.

Der Demonstrator wird in Usertests eingesetzt und soll dem Erforschen von Möglichkeiten des Medienkonsums innerhalb von komplexen virtuellen Räumen dienen. Dabei können Vorteile sowie Nachteile der Technologie aufzeigt, erlebt und dokumentiert werden.

Der dargestellte Mediencontent (Filme in 2D, 3D stereo, 360°, 360° stereo) kann über ein CMS ausgetauscht und erweitert werden und wird in den Medienräumen durch „Stripes“ organisiert. Diese Favoritenstreifen gestalten somit den persönlichen Medienraum des Nutzers mit.

Tools 3ds Max, Cinema 4D, Samsung Gear VR, Unity3D

ZeitraumNovember 2015 - Februar 2016

KundeT-Systems, Berlin